Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon geliştirme merkezi, 28 Kasım’da Moskova’da kapılarını açarak küresel oyun ekosisteminin dikkatini üzerine çekti. Çin, Hindistan, Orta Doğu, Latin Amerika ve BDT ülkeleri dahil 20’den fazla ülkeden stüdyo temsilcilerinin katıldığı açılış, interaktif eğlence sektöründe yeni bir dönemin başladığını gösterdi.
Merkez; konsept tasarımdan uluslararası yayıncılığa kadar tüm süreçleri tek çatı altında toplayarak stüdyolara uçtan uca üretim altyapısı sunuyor. Moscow Game Hub adıyla tanıtılan tesis, Moskova Uluslararası Oyun Haftası kapsamında duyuruldu ve motion capture stüdyoları, seslendirme ve film müziği prodüksiyon alanları, sinema salonları, toplantı merkezleri ve geniş sergi alanlarıyla dikkat çekti.
Türk oyun stüdyoları için yeni bir pazar yolu açılıyor
Merkez, Türkiye’de hızla büyüyen oyun sektörü için stratejik bir alternatif oluşturuyor. Türk stüdyoları, geleneksel Batı yayıncılık kanallarına bağlı kalmadan 280 milyondan fazla oyuncuya sahip Avrupa ve BDT pazarlarına yeni bir erişim hattı edinebiliyor. İkamet programına başvuran stüdyolar; düşük ofis maliyetleri, vergi avantajları, devlet destekli geliştirme hibeleri ve bölgesel ortaklık çerçevelerinden yararlanabiliyor. Moskova’daki üretim maliyetlerinin ABD’ye göre üç kat, Avrupa’ya göre iki kat, Kıbrıs’a göre ise yaklaşık 1,5 kat daha düşük olması ise Türk geliştiriciler için önemli bir fırsat olarak öne çıkıyor.
Tesis, hareket yakalama, 3D animasyon ve çapraz platform geliştirme gibi teknik iş birliklerine de olanak tanıyor. Bu sayede stüdyolar yaratıcı kontrolü kaybetmeden Avrupa’nın üretim kapasitesine erişebiliyor ve uluslararası projelere daha rekabetçi maliyetlerle katılabiliyor.
Moskova, yeni nesil oyun üretim üssüne dönüşüyor
Merkezin bulunduğu Moskova; gelişmiş ulaşım ağı, kapsamlı sağlık altyapısı, güvenlik standartları ve yeşil şehir kimliğiyle istikrarlı bir operasyon üssü sağlıyor. Bu yönüyle merkez, Türk şirketlerinin Vision 2030 hedefleri ve bölgesel genişleme stratejileriyle uyumlu bir yapı oluşturuyor. Platform, özellikle Orta Doğu ve Türk şirketlerinin Avrupa’da varlık kurmasına yardımcı olurken; MENA, Avrupa ve BDT bölgeleri arasında kültürel açıdan çeşitli ve özgün içerik akışını destekliyor. Böylece bölgesel hikâyeleri temsil eden yeni fikri mülkiyetlerin geliştirilmesinin önü açılıyor.
40’tan fazla şirket şimdiden merkezde yer aldı
Açılışa Çin, Hindistan, Pakistan, Endonezya, Sırbistan, Kazakistan, Özbekistan, BAE, Suudi Arabistan, Arjantin ve Şili’den çok sayıda stüdyo ve dernek katıldı. Katılımcı ülkeler, geliştirme, üretim ve küresel dağıtımı aynı noktada birleştiren bu yeni formatın uluslararası oyun sektöründe güçlü bir alternatif oluşturacağını vurguladı. Orta Doğu ülkelerinden gelen temsilciler de artan yatırımlar ve ekonomik çeşitlilik planları doğrultusunda bu merkezle ortak hareket etme olasılıklarını değerlendirdi. Bağımsız yapımcılardan büyük uluslararası şirketlere kadar 40’tan fazla stüdyo şimdiden platforma dahil oldu.
Ajans Başkanı Agamova: “Tüm geliştirme döngüsü artık Moskova’da”
Moskova Yaratıcı Endüstriler Ajansı Başkanı Gulnara Agamova, merkezin sektör için yeni bir iş modeli sunduğunu belirterek, “Oyun endüstrisini geliştirmek bizim için öncelik. Video Game Factory hızlandırıcısının ardından şimdi de uluslararası ortaklıkların kurulabileceği Moskova Oyun Merkezi’ni açıyoruz” dedi.
Agamova, Türk ve Orta Doğu stüdyolarının hem kültürel açıdan özgün içerikler üreterek küresel izleyiciye ulaşabileceğini hem de Avrupa ve BDT dağıtım ağlarına alternatif yollarla erişim sağlayabileceğini söyledi.
Moskova Uluslararası Oyun Haftası büyük ilgi gördü
27–30 Kasım tarihleri arasında düzenlenen Moskova Uluslararası Oyun Haftası, 20’den fazla ülkeden oyun şirketleri ve uzmanları bir araya getirdi. Etkinlikte; Çin, Hindistan, Endonezya, Orta Doğu, Latin Amerika ve BDT ülkelerinden temsilciler sektörün geleceğine yönelik oturumlarda buluştu. BAE’den Rumbling Games ve Blackburne Games yöneticileri, Mısır’dan Saudisoft temsilcileri ortaklık modelleri ve pazar genişleme stratejilerine ilişkin görüşlerini paylaştı. Bu katılım, Orta Doğu üreticilerinin Batı merkezli yayıncılığa alternatif arayışını güçlendirdi.
Türk oyun şirketleri için yeni bir Avrupa kapısı
İlk kez düzenlenen bu haftalık program; Moskova’nın oyun endüstrisi altyapısını tanıtmanın yanı sıra Avrupa, Asya ve Orta Doğu arasında yeni bir oyun köprüsü kurmayı hedefliyor. Türk oyun şirketleri ve yatırımcılar, bu merkez aracılığıyla Avrupa ve BDT bölgesinde güçlü ortaklıklar kurma, alternatif dağıtım kanallarına erişme ve uluslararası pazara daha düşük maliyetle açılma fırsatına sahip oluyor. Moscow Game Hub, bu yönüyle Türk geliştiricilerin küresel oyun pazarındaki varlığını genişletebilecek stratejik bir merkez olarak dikkat çekiyor.





